OBIECTIVELE CAMPANIEI

De producție: 

1. Realizarea a 1000 de broșuri și 100 afișe. 

2. Realizarea de parteneriate între unitatea de învățămant și platformele de învățare online. (Adservio) 

3. Recrutarea a 50 de voluntari. 

4. Obținerea de voluntari din partea companiilor participante. 

De impact: 

1. Creșterea nivelului de educație prin joacă pentru elevii din cadrul Liceului Teoretic "George St. Marincu". 

2. Demonstrarea faptului că jocurile pe calculator pot duce și la ceva productiv. 

3. Modernizarea stilului de predare al profesorilor din cadrul Liceului Teoretic „George St. Marincu”.

Creați un site gratuit! Acest site a fost realizat cu Webnode. Creați-vă propriul site gratuit chiar azi! Începeți